MehrspielerintermediateAktualisiert: 31.8.2026

Halloween: The Game Lobby-Leitfaden: Matches hosten und beitreten

Richte deine Mehrspieler-Sessions in Halloween: The Game mit diesem Lobby-Leitfaden ein. Erfahre, wie du Freunde einladen, Crossplay aktivieren und schnell Matches in Haddonfield findest.

Schnell in eine Halloween: The Game-Lobby zu kommen entscheidet darüber, ob du deinen Abend damit verbringst, durch Haddonfield zu schleichen oder auf einen Ladebildschirm zu starren. Dieser Halloween: The Game Lobby-Leitfaden deckt den genauen Ablauf vom Starten des Clients bis zum Bestätigen deines ersten Matches ab, einschließlich wie du Freunde einladen, Crossplay-Einstellungen verwalten und die häufigsten Verbindungsprobleme vermeiden kannst, die Spieler während der Stoßzeiten melden.

Das Lobby-System von Halloween: The Game verstehen

Die Lobby ist der zentrale Hub, wo jede Mehrspieler-Session beginnt. Im Gegensatz zu traditioneller menübasierten Matchmaking verwendet Halloween: The Game ein hostbasiertes Lobby-Modell, bei dem ein Spieler die Sitzungsparameter kontrolliert, während andere über Einladungen oder Matchmaking-Pools beitreten. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite unterstützt das Spiel Online-PvP, Koop und Online-Koop, was bedeutet, dass die Lobby sowohl kompetitive als auch kooperative Sitzungstypen ohne separate Warteschlangen bewältigen muss.

Wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, landest du im Haupt-Hub-Bereich statt auf einem leeren Menübildschirm. Dieser Hub dient als Vorbereitungsplatz, wo du deinen Charakter sehen, Loadout-Optionen überprüfen und auf das Mehrspieler-Terminal zugreifen kannst. Community-Berichte zeigen, dass Spieler, die direkt vom Hub aus ins Matchmaking starten, oft die Einladungsleiste verpassen, die sich in der sozialen Seitenleiste am linken Bildschirmrand befindet. In dieser Seitenleiste befinden sich Freundeseinladungen, ausstehende Beitrittsanfragen und Crossplay-Umschalter.

Das Lobby-System gliedert sich in drei unterschiedliche Zustände: Leerlauf, Hosting und Suche. Jeder Zustand ändert die verfügbaren Optionen. Im Leerlauf-Zustand kannst du Spielmodi durchsuchen, Einstellungen anpassen und Einladungen senden. Der Hosting-Zustand sperrt deine Einstellungen und öffnet eine Match-Zusammenfassung, die zeigt, welche Spieler beigetreten sind. Der Such-Zustand schickt deine Sitzung in den Matchmaking-Pool, wo das Backend dich basierend auf Region und Verbindungsqualität mit anderen Solo-Spielern oder Teilgruppen paart.

Ein häufiges Ärgernis, das Spieler äußern, betrifft den Lobby-Timer. Wenn du eine private Sitzung hostest, startet das Spiel einen kurzen Countdown, sobald der erste Spieler beitritt. Dieser Countdown soll die Sitzungen am Laufen halten, aber er kann knapp bemessen sein, wenn du noch mit Freunden über Voice-Chat koordinierst. Spieler empfehlen, Einladungen zu senden, bevor die Lobby auf öffentlich geschaltet wird, da der Timer bei offenen Sitzungen sofort beginnt und wenig Raum zum Umorganisieren der Gruppe lässt.

Lobby-Zustands-Referenztabelle

Lobby-ZustandVerfügbare AktionenTimer-VerhaltenBester Anwendungsfall
LeerlaufModi durchsuchen, Loadouts bearbeiten, Einladungen senden, Crossplay anpassenKein aktiver TimerPlanung einer Sitzung mit Freunden
Hosting (Privat)Einladungsliste verwalten, Slots sperren, Kartenvoreinstellungen ändernKurzer Countdown nach erstem BeitrittKoordinierte Gruppenarbeit
Hosting (Öffentlich)Offenes Matchmaking, Held/Michael-Präferenzen setzenSofortiger CountdownSchnelles Solo-Queue-Füllen
SucheSuche abbrechen, geschätzte Wartezeit anzeigenBackend-gesteuertes MatchmakingSchnelles Auffüllen leerer Slots

Wie die Lobby mit dem Spielablauf verbunden ist

Sobald die Lobby voll ist, transitioniert die Sitzung in die 1v4-asymmetrische Match-Struktur. Halloween: The Game stellt einen Michael Myers gegen bis zu vier Helden von Haddonfield. Die Lobby ist der Ort, an dem diese Aufteilung bestimmt wird: Du trittst entweder als Michael bei, als Held oder setzt eine Präferenz, die das Matchmaking-System zu erfüllen versucht. Spieler, die die Kernschleife lernen möchten, bevor sie sich in die Lobby-Verwaltung vertiefen, können den Mehrspieler-Übersichtsleitfaden für eine Aufschlüsselung der Ziele und Teamkoordination lesen.

Die Lobby kontrolliert auch die Kartenauswahl. Obwohl das Spiel keinen vollständigen Kartenabstimmungsbildschirm in jedem Sitzungstyp anzeigt, können Hosts einen bevorzugten Startbereich setzen, der beeinflusst, welcher Teil von Haddonfield das Match beginnt. Das ist wichtiger als es klingt: Held-Spieler berichten, dass bestimmte Spawn-Zonen sie näher an NPC-Rettungsziele platzieren, während Michael davon profitiert, in der Nähe von stark frequentierten Engstellen zu starten.

Deine erste Lobby einrichten: Hosting und Freunde einladen

Eine Halloween: The Game-Lobby zu hosten ist der zuverlässigste Weg, um sicherzustellen, dass du und deine Freunde in derselben Sitzung landet. Der Host kontrolliert alles von der Crossplay-Sichtbarkeit bis zu welchen Spielern den Michael-Slot belegen. Wenn du eine Sitzung erstellst, präsentiert dir das Spiel eine Sitzungskonfigurationsleiste, die Datenschutzstufe, Regionspräferenz und Rollenvergaberegeln enthält.

Um eine Lobby zu hosten, navigiere zum Mehrspieler-Terminal im Hub und wähle Sitzung erstellen. Dann wählst du zwischen Privat, Nur Freunde und Öffentlich Sichtbarkeit. Private Sitzungen sind für Matchmaking unsichtbar und erfordern direkte Einladungen. Sitzungen mit Nur-Freunde-Einstellung erscheinen in den Beitrittslisten deiner Freunde, aber nicht im öffentlichen Pool. Öffentliche Sitzungen speisen in die standardmäßige Matchmaking-Warteschlange, was der schnellste Weg ist, um leere Slots zu füllen, wenn dir Spieler fehlen.

Freunde einladen funktioniert über die soziale Seitenleiste. Öffne sie, wähle einen Freund aus deiner Plattform-Freundesliste und sende eine Einladung. Die Einladung erscheint in ihrem In-Game-Benachrichtigungsfeed, nicht nur als Systemaufforderung. Spieler berichten, dass Einladungen, die gesendet werden, während der Empfänger in einem anderen Spielmodus ist, manchmal stillschweigend fehlschlagen, also ist die zuverlässige Sequenz: Lass deinen Freund im Leerlauf-Hub sitzen, sende die Einladung und warte auf die Akzeptierungsbenachrichtigung, bevor du den Countdown startest.

Crossplay-Einladungsablauf

Crossplay ändert die Arbeitsweise von Einladungen. Halloween: The Game unterstützt plattformübergreifendes Mehrspielern auf unterstützten Systemen, aber der Einladungspfad hängt von deiner Plattform ab. Auf PC über Steam werden Einladungen über das Steam-Freundesystem geleitet. Auf der Konsole verwendet das Spiel Plattform-Level-Einladungen. Da das Spiel zum Start noch kein vollständig einheitliches Kontosystem hat, musst du möglicherweise nach Freunden über ihren In-Game-Spielernamen statt über ihren Plattform-Handle suchen.

EinladungsmethodeFunktioniert mitErforderliche SchritteHäufiges Problem
Plattform-FreundeslisteGleiche PlattformSoziale Seitenleiste öffnen, Freund auswählen, Einladung sendenEinladung scheitert, wenn Freund in einem Match ist
In-Game-SpielernamePlattformübergreifendTag in Suchleiste eingeben, Anfrage sendenGroß-/Kleinschreibung des Tags
SitzungscodeBeliebige Plattform6-stelligen Code teilen, Freund gibt ihn einCodes verfallen nach Lobby-Schließung
Zuletzt gespielteBeliebige PlattformLetzte Liste öffnen, Einladung sendenListe wird beim Neustart gelöscht

Lobby-Host-Einstellungen, die wichtig sind

Die Host-Einstellungsleiste enthält mehrere Optionen, die die Matchqualität direkt beeinflussen. Der Regionssperre-Umschalter bestimmt, ob der Matchmaking-Pool Spieler von entfernten Servern enthält, was die Latenz beeinflusst. Wenn die Regionssperre aktiviert ist, triffst du nur auf Spieler auf nahegelegenen Halloween: The Game-Mehrspieler-Servern, was die Wahrscheinlichkeit von Rubber-Banding während Verfolgungen reduziert. Der Nachteil ist längere Warteschlangenzeiten außerhalb der Stoßzeiten.

Die Rollenpräferenz-Einstellung ermöglicht es dir zu markieren, ob du Michael, einen Helden oder beides spielen möchtest. Das Spiel garantiert deine Präferenz nicht, besonders in öffentlichen Lobbys, wo mehrere Spieler den Michael-Slot wollen möchten. Community-Daten deuten darauf hin, dass das Setzen deiner Präferenz auf Flex die Warteschlangenzeit erheblich verkürzt, da der Matchmaking-Algorithmus dich in welche Rolle auch immer slotten kann, die benötigt wird, um das Match zu starten.

Hosts kontrollieren auch die Bereitschaftsprüfung. Bevor das Match startet, muss jeder Spieler seine Bereitschaft bestätigen. Wenn jemand nicht bereit ist, kehrt die Lobby nach einer kurzen Gnadenfrist in den Leerlauf zurück. Dies verhindert, dass Matches mit getrennten Spielern starten, aber es bedeutet auch, dass ein inaktiver Spieler die gesamte Gruppe als Geisel halten kann. Hosts können nicht bereite Spieler manuell aus der Sitzung entfernen.

Spielmodi und Matchmaking-Pools

Halloween: The Game teilt Spieler nicht auf Dutzende von Modi auf. Das Kernkonzept ist der 1v4-asymmetrische Modus, mit kooperativen Elementen auf der Helden-Seite. Zu verstehen, wie der Matchmaking-Pool verschiedene Sitzungstypen behandelt, hilft dir, realistische Erwartungen an Warteschlangenzeiten zu setzen.

Der primäre Modus ist Haddonfield Hunt, das standardmäßige 1v4-Match, bei dem vier Helden versuchen zu überleben und Objectives zu abschließen, während Michael sie verfolgt. Dieser Modus speist in den standardmäßigen Matchmaking-Pool. Ein sekundärer Modus, Survival Co-op, verlagert den Fokus auf reines PvE, wo Helden zusammenarbeiten, ohne einen vom Spieler gesteuerten Michael. Dieser Modus verwendet einen separaten Matchmaking-Pool, was bedeutet, dass Warteschlangenzeiten zwischen den beiden Modi unterschiedlich sind.

Laut dem offiziellen IllFonic Q&A-Stream überwachen die Entwickler die Warteschlangengesundheit für beide Pools und könnten sie konsolidieren, wenn die Spielerzahlen in bestimmten Regionen sinken. Nach den neuesten Community-Berichten füllt sich der standardmäßige 1v4-Pool in Nordamerika und Europa während der Abendstunden am schnellsten, während Survival Co-op längere Wartezeiten hat, aber konsistentere Teamqualität, da Spieler sich selbst für kooperatives Spielen entscheiden.

Spielmodus-Vergleich

ModusSpieleranzahlMichael-SpielerObjective-FokusWarteschlangenzeit (Stoßzeit)
Haddonfield Hunt5 (1v4)JaEskorte, Rettung, Überleben30-90 Sekunden
Survival Co-op1-4NeinWellen überleben, Aufgaben abschließen60-180 Sekunden
Private Custom1-5Host-WahlFlexibel, host-konfiguriertKeine (nur Einladung)

Wie die 1v4-Struktur im Matchmaking funktioniert

Das Halloween: The Game 1v4 einfach erklärt: Ein Spieler übernimmt die Rolle von Michael Myers, und vier Spieler übernehmen die Rolle der Helden. Das Matchmaking-System benötigt genau fünf Spieler, um ein Standard-Match zu starten. Wenn du solo in die Warteschlange gehst, wirst du basierend auf deiner Präferenz-Einstellung in die verfügbare Rolle gespoolt. Teilgruppen von zwei oder drei Spielern werden zusammen gematcht, um die verbleibenden Slots zu füllen.

Dies schafft eine interessante Dynamik in der Lobby. Eine Gruppe von vier Freunden, die zusammen in die Warteschlange gehen, wird fast immer die vier Helden-Slots bekommen, was den Michael-Slot für einen Solo-Spieler übrig lässt. Wenn du möchtest, dass ein Freund Michael spielt, ist die zuverlässige Methode, eine private Lobby zu hosten und Rollen manuell zuzuweisen. Öffentliche Lobbys bieten keinen Michael-Prioritäts-Umschalter jenseits der grundlegenden Präferenz-Einstellung.

Die Helden-Teamkoordination beginnt in der Lobby. Spieler können die Loadout-Auswahlen der anderen sehen, bevor das Match beginnt, was dem Team ermöglicht, Rollen auszubalancieren. Wenn drei Spieler auf Heimlichkeit fokussierte Builds mitbringen und niemand ein kampforientiertes Loadout mitbringt, könnte das Team kämpfen, wenn Michael eine harte Verfolgung startet. Der Lobby-Chat und Sprachkanal sind der Ort, wo diese Pre-Match-Planung stattfindet.

Mehrspieler-Gewinnbedingungen und Lobby-Level-Strategie

Gewinnen in Halloween: The Game beginnt, bevor der Match-Timer startet. Die Lobby ist der Ort, an dem du dein Team für den Erfolg aufstellst, indem du dich über Objectives abstimmst, Loadouts überprüfst und Erwartungen an die Kommunikation setzt. Dieser Halloween: The Game Mehrspieler-Gewinn-Leitfaden konzentriert sich auf die Entscheidungen, die du triffst, bevor die erste Verfolgung beginnt.

Für Helden umfasst die Gewinnbedingung typischerweise das Abschließen einer Sequenz von Objectives: Polizei alarmieren, NPCs ausrüsten und Familien retten. Diese Objectives erfordern Koordination, und die Lobby ist der Ort, an dem du Rollenverantwortlichkeiten zuweist. Ein Spieler konzentriert sich auf Heimlichkeit-Bewegung, um Objectives leise zu erreichen, ein anderer übernimmt Ablenkungsaufgaben, um Michael von Schlüsselbereichen wegzulocken, und die verbleibenden zwei sind flexibel zwischen Unterstützung und Objective-Abschluss.

Für Michael ist die Gewinnbedingung, Helden zu eliminieren, bevor sie ihre Objectives abschließen. Die Lobby gibt dir ein paar Sekunden, um zu identifizieren, welche Helden-Builds die größte Bedrohung darstellen. Spieler, die lautstarke, kampflastige Loadouts mitbringen, sind oft diejenigen, die versuchen werden, dich direkt anzugreifen, während Heimlichkeit-Spieler versuchen werden, Konfrontationen vollständig zu vermeiden. Das Priorisieren des richtigen Ziels in den ersten zwei Minuten entscheidet oft das Match.

Pre-Match-Checkliste für Helden

  • Bestätige, dass alle vier Helden-Slots gefüllt sind und niemand in einem Ladebildschirm stecken geblieben ist

  • Überprüfe Loadout-Auswahlen und identifiziere doppelte Builds, die eine Fähigkeitslücke hinterlassen

  • Weise einen Shot-Caller für die Mid-Match-Koordination zu

  • Vereinbare eine primäre Objective-Route basierend auf dem Start-Kartenbereich

  • Setze Erwartungen dafür, wann ein Objective aufgegeben und neu gruppiert werden soll

Pre-Match-Checkliste für Michael

  • Identifiziere, welche Helden Heimlichkeit-Builds im Vergleich zu Kampfb Builds verwenden

  • Beachte den Startbereich und plane deine erste Anschleich-Route

  • Setze dein Fähigkeiten-Loadout basierend auf der Karte, nicht nur auf persönlicher Präferenz

  • Entscheide, ob du früh auf das Objective Druck ausübst oder zuerst isolierte Helden jagst

  • Bestätige deinen Anschleich-Meter-Managementplan für die erste Verfolgung

Die Rolle der Lobby in Matchergebnissen

Spieler, die die Lobby als Wegwerfbildschirm behandeln, verlieren mehr Matches, als sie realisieren. Die Pre-Match-Phase ist die einzige Zeit, in der du vollständige Informationen über die Loadouts deines Teams und die Karte hast. Sobald das Match startet, fragmentiert sich die Information, wenn Spieler sich aufteilen und Michael Druck ausübt. Teams, die die Lobby nutzen, um einen Plan zu festigen, berichten laut Community-Daten, die aus Match-Verlaufsdiskussionen gesammelt wurden, von deutlich besseren Objective-Abschlussraten als Teams, die es spontan angehen.

Der Mehrspieler-Loadout-Leitfaden geht tiefer auf Teamzusammensetzung und Build-Synergie ein, aber das Grundprinzip gilt hier: Die Lobby ist der Ort, an dem du das Gesamtbild siehst, bevor der Nebel des Matches einzieht. Wenn du mit Freunden spielst, verbringe diese 30 Sekunden produktiv, anstatt durch dein Handy zu scrollen.

Crossplay, Server und Verbindungsstabilität

Crossplay und Serverstabilität sind die häufigsten Quellen für Lobby-Frustrationen. Halloween: The Game verwendet ein hybrides Netzwerkmodell, bei dem einige Sitzungsdaten über dedizierte Server geleitet werden, während andere Elemente auf Peer-to-Peer-Verbindungen basieren. Dies schafft ein spezifisches Verhaltensset, das Spieler verstehen sollten, bevor sie ihre Verbindung troubleshooten.

Der Crossplay-Umschalter befindet sich im Einstellungsmenü unter dem Mehrspieler-Tab. Standardmäßig ist Crossplay aktiviert, was bedeutet, dass PC-Spieler mit Konsolenspielern gematcht werden können. Dies erweitert den Spielerpool und verkürzt Warteschlangenzeiten, führt aber auch zu plattformspezifischen Eigenheiten. Community-Berichte erwähnen, dass Konsolenspieler gelegentlich als generische Tags in der Lobby erscheinen, bis die Sitzung vollständig synchronisiert ist, was ein visueller Bug ist und keine Verbindungsstörung.

Die Server-Regionsauswahl ist standardmäßig automatisch. Das Matchmaking-System weist dir basierend auf deiner IP-Adresse den nächsten Halloween: The Game-Mehrspieler-Server zu. Spieler können dies in den Lobby-Einstellungen überschreiben, um mit Freunden in anderen Regionen zu spielen, aber dies führt zu höherer Latenz. Eine Latenz über 150 Millisekunden lässt Verfolgungen unfair erscheinen, da Michales Reichweite und Helden-Ausweichfenster beide auf enges Timing angewiesen sind.

Verbindungs-Troubleshooting-Tabelle

SymptomWahrscheinliche UrsacheSchnellfix
Lobby-Einladung schlägt stillschweigend fehlFreund ist in einem anderen ModusFreund in den Leerlauf-Hub zurückkehren lassen
Match startet mit fehlendem SpielerSpieler trennte während CountdownNeu hosten und Bereitschaftsprüfung nutzen
Rubber-Banding während VerfolgungenHohe Latenz zum ServerRegionssperre aktivieren
Freunde plattformübergreifend nicht findbarGroß-/Kleinschreibung bei Tag-SucheGenaue Schreibweise überprüfen
Fest bei "Suche"Niedrige Bevölkerung im ModusZu Haddonfield Hunt wechseln

Was die Entwickler über Server-Gesundheit gesagt haben

Der offizielle IllFonic Q&A-Stream vom Juli deckte Fragen zur Serverinfrastruktur ab. Das Team erkannte an, dass Stoßzeiten-Überlastung an Launch-Wochenenden in einigen Regionen längere als erwartete Warteschlangenzeiten verursachte. Sie erklärten, dass die Serverkapazität dynamisch basierend auf aktiven Spielerzahlen skaliert, aber dass das Skalieren eine Aufwärmverzögerung hat, wenn eine Region plötzlich ansteigt. Dies erklärt, warum Spieler manchmal einen kurzen Warteschlangen-Anstieg direkt nach einem großen Update oder Werbezeitraum sehen.

Für Spieler, die dauerhafte Verbindungsprobleme erleben, listet die offizielle Halloween: The Game-Website Server-Statusinformationen und geplante Wartungsfenster. Dies vor dem Troubleshooting deines lokalen Netzwerks zu überprüfen spart Zeit, da viele Verbindungsprobleme tatsächlich serverseitige Wartung sind, die keine lokale Behebung lösen wird.

Das Bike Grab-Video von IllFonic zeigt die Bewegungsmechaniken, die auf stabilen Verbindungen basieren. Wenn deine Latenz niedrig ist, spielt die Bike-Grab-Animation sauber ab und die Flucht fühlt sich reaktionsschnell an. Wenn die Latenz ansteigt, kann dieselbe Interaktion verzögert erscheinen oder sogar nicht registriert werden, weshalb Verbindungsstabilität deine Fähigkeit, Umgebungs-Fluchten während Matches zu nutzen, direkt beeinflusst.

Fortgeschrittene Lobby-Taktiken für schnellere, bessere Matches

Sobald du mit der grundlegenden Lobby-Verwaltung vertraut bist, werden ein paar fortgeschrittene Taktiken deine Zeit-bis-zum-Match verkürzen und die Sitzungsqualität verbessern. Diese Techniken stammen aus Spielerfahrung und Community-Tests, nicht aus offizieller Dokumentation, daher können Ergebnisse je nach Plattform und Patch-Version variieren.

Die erste Taktik ist Queue-Stacking. Wenn du eine Teilgruppe von drei Spielern hast, lasse den Host eine Nur-Freunde-Lobby erstellen und die anderen beiden einladen, dann schalte die Lobby auf Öffentlich, sobald alle drin sind. Dies ermöglicht es dir, deine Gruppe zusammenzuhalten, während du trotzdem die verbleibenden Slots aus dem öffentlichen Matchmaking-Pool füllst. Es ist der schnellste Weg, fünf Spieler zu erreichen, ohne auf ein vollständiges Squad zu warten.

Die zweite Taktik ist Off-Peak-Modus-Wechsel. Wenn du spät in der Nacht in deiner Region spielst und Haddonfield Hunt-Warteschlangenzeiten sich über zwei Minuten erstrecken, wechsle zu Survival Co-op. Die geringeren Spieleranforderungen bedeuten, dass der Modus mit weniger insgesamt online Spielern schneller füllt. Du opferst die PvP-Spannung, aber du kommst in ein Match und kannst Helden-Mechaniken üben, ohne zu warten.

Regionen und Zeitüberlegungen

SpielzeitfensterBester ModusErwartete WarteschlangeEmpfohlene Einstellung
Wochentag-AbendeHaddonfield HuntUnter 60 SekundenCrossplay an
Wochenende-StoßzeitHaddonfield Hunt15-45 SekundenRegionssperre an
SpätabendsSurvival Co-op60-120 SekundenCrossplay an
FrühmorgensPrivate mit FreundenKeineNur Einladung

Die "Bereitschaftsprüfung"-Disziplin

Erfahrene Hosts betreiben eine strenge Bereitschaftsprüfung-Disziplin. Wenn die Lobby voll ist, ruft der Host jeden Spieler namentlich auf und wartet auf verbale Bestätigung, bevor er den Countdown startet. Dies dauert extra 10 Sekunden, verhindert aber, dass das Match mit jemandem im AFK oder in einem Ladebildschirm startet. Gruppen, die diesen Schritt überspringen, berichten von mehr Mid-Match-Trennungen, weil ein Spieler nie tatsächlich ins Match geladen wurde.

Der Spielerleitfaden für Anfänger behandelt die Grundlagen von Bewegung und Objective-Spiel, aber die Lobby-Disziplin, die du als Host entwickelst, überträgt sich direkt auf In-Match-Shot-Calling. Dieselbe klare Kommunikation, die jeden durch die Bereitschaftsprüfung bringt, ist das, was ein Helden-Team koordiniert hält, wenn Michael beginnt, auf das Objective Druck auszuüben.

Häufig gestellte Fragen

Wie lade ich Freunde in eine Halloween: The Game-Lobby ein?

Öffne die soziale Seitenleiste aus dem Leerlauf-Hub und wähle einen Freund aus deiner Plattform-Freundesliste. Sende die Einladung und warte auf die Akzeptierungsbenachrichtigung, bevor du den Countdown startest. Für plattformübergreifendes Spielen suche nach dem In-Game-Spielernamen anstatt nach dem Plattform-Handle. Sitzungscodes funktionieren auch für jede Plattformkombination.

Unterstützt Halloween: The Game Crossplay zwischen PC und Konsole?

Ja, Crossplay ist standardmäßig in den Mehrspieler-Einstellungen aktiviert. PC-Spieler können über den standardmäßigen Matchmaking-Pool mit Konsolenspielern gematcht werden. Einige visuelle Bugs mit Spielernamen treten während plattformübergreifender Sitzungen auf, aber diese sind kosmetisch und lösen sich auf, sobald das Match vollständig synchronisiert ist. Deaktiviere Crossplay in den Einstellungen, wenn du plattformgesperrte Lobbys bevorzugst.

Was sind die Spielmodi in Halloween: The Game?

Die Hauptmodi sind Haddonfield Hunt, der standardmäßige 1v4-asymmetrische Modus mit einem vom Spieler gesteuerten Michael, und Survival Co-op, ein PvE-Modus, bei dem Helden zusammenarbeiten, ohne dass ein Spieler Michael spielt. Private benutzerdefinierte Lobbys ermöglichen es Hosts, die Sitzungsparameter zu konfigurieren. Jeder Modus verwendet einen separaten Matchmaking-Pool mit unterschiedlichen Warteschlangenzeiten.

Warum schlägt meine Halloween: The Game-Lobbyeinladung fehl?

Die häufigste Ursache ist, dass der Empfänger in einem anderen Spielmodus oder in einem Ladebildschirm ist. Lass ihn zum Leerlauf-Hub zurückkehren, bevor du die Einladung sendest. Plattformübergreifende Einladungen schlagen auch fehl, wenn der Spielername mit falscher Groß-/Kleinschreibung eingegeben wird. Wenn Einladungen weiterhin fehlschlagen, starte beide Clients neu und versuche einen Sitzungscode.

Wie viele Spieler werden benötigt, um ein Halloween: The Game-Match zu starten?

Ein Standard-Haddonfield Hunt-Match erfordert genau fünf Spieler: einen Michael und vier Helden. Survival Co-op unterstützt ein bis vier Spieler ohne einen vom Spieler gesteuerten Michael. Private Lobbys können mit weniger Spielern starten, wenn der Host Bot-Füllung aktiviert, aber das 1v4-Erlebnis ist nur bei voller Kapazität verfügbar.